【スーパーリノXX(6号機)】トマトエスパー&連チャン性能を最大限に発揮した結果?

どうもペカマスです。

 

トマトはあんまり好きじゃないけど、トマトソースはすごい美味しいと感じてしまいます。

この感じわかりません?

 

色見は似てるけど味が違います。ソースになると酸味をほとんど感じなくなるからでしょうか?

 

 

さておき

 

トマトといえばリノがすぐ頭に浮かぶと思います。常識ですね。
もし連想できなかったら少し勉強不足です。(そんなことない

 

5号機のリノが出た時、衝撃だったんですよね。
純ボーナス連チャンさせるってあれどーなってるんやっ!!てねww

 

本当に開発陣の方々には感服しましたね。
その後こぞって似たシステムの台がいろんなメーカーから出たのも記憶に新しいかと思います。

個人的には勝つための選択肢として打ち込んだわけではないのですが、
このシステムとゲーム性は間違いなくひびいたファン層の1人です。

大きな魅力としては、3択の自力感、そしてその先にある出玉力、一瞬で箱に手が届く瞬発力の高さでしょう。

 

今回は「スーパーリノxx」、6号機のリノ実践になります。

スペックはこちら

 

(スロマガより引用)

スペック自体は過去のリノシリーズ同様高いとは言えないのですが、

6号機規制の観点でノーマル機は厳しいと感じていただけに、

リノシステムでうまくいったら面白いなぁという可能性も感じて結構注目してた機種なんですよね。

ノーマル機扱いなので有利区間もありません。
落ちなければどこまでも連荘する仕様は面白いと思います。

 

ただ、流行ったかどうかは現状のホールを見ての通りです笑

継続率は上がって85%と連チャン性能は高いのですが、
払い出しが下がって1ボナ固定で100枚くらいなのでまったり増えるんですよねw

そして初当たりも結構重めです。5号機リノを経験しているとやはり物足りない感は否めません。

 

まぁ短期出玉規制とかの観点からこの仕様は致し方なしでしょう。

マジふぁ〇く規制。

 

でも初当たりの期待獲得枚数は赤リノとほぼ一緒、むしろ6号機のほうが若干上なんですよ!

システム自体は使えるっていうことは証明されているので、
作り方や見せ方次第ではまだ次回作以降で日の目を見る可能性はあるのかななぁと思っています。

 

今回は6号機リノを打ってきた実践です。

面白要素は結構ある台なのでそれらも紹介できればと思います。では実践。

 

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以下実践

この日は全台系が複数機種あるホールへと赴き、その傾向に合わせて全狙いの機種を攻めようという考えで立ち回っていました。

稼働自体は高いので比較的機種は早めに判断できることがほとんどです。

 

朝一はモンハン月下から打ち始め・・・スカ。

 

その後、ホール状況を精査してみたのですが・・・

 

1機種は判明したものの、もう1つが見つからないんですよね(´・ω・)

対象機種は多いのですが、稼働も高めでそれなりにわかるように入れてくれることが多いで埋もれることがほとんどない印象なだけに珍しい展開です。

押し引きが早いという理由のホール選択でもあったので。

例えばhey鏡で全台やってたとしたら午前中に結論が出てくれると思います。
割とそういうところが対象になることが多いので埋もれるのが珍しかったんですよね。

 

こりゃわかりにくいとこや稼働が薄いとこでやってるな🤔

 

という判断ができました。

全台系といっても全6をやるお店なので時間次第では自ら掘るという選択肢もありでしょう。

というわけでもう一度注意深く探索してみることにします。

 

んー。
しいて動いている内容で可能性ある雰囲気なのが・・・・これかぁ。

 

その時にチョイスした台は、当時新台扱いのスーパーリノxxです。

正直この台は、勝ちを目指す立ち回りや設定狙い向きではないです。

一応全台狙いで全台の初当たりが良好くらいの最低限の根拠はあるものの、収支を上げたいときであれば打っていなかったと思います。この日全台をツモれずとも選択肢はいくらでもありますからね。

稼働後にホール付近で予定があったことと、
ちょっと打ってみたかったという趣味打ち要素がだいぶ強かったのですが、それも兼ねて触ってみることにしました。

 

 

打ち出して40ゲームほど、すぐに・・・

 

トマトチャンス!

 

 

それをツイッター他力本願打法をつかい・・・

 

 

無事決めていくぅ!

 

リノってホントここがマジで楽しいんですよねw

 

そしてさぁお楽しみの連チャンタイムです!

静かにひっそりしてくれる方が好きですが、告知もわかってくると結構楽しいです!

 

そして、最初の連は・・・

 

 

 

ピンチ目・・リプ・・リプ・・・リプ・・・

 

 

クソ落ちてんじゃねぇかよこれ・・・

 

 

 

 

2連(´・ω・)

 

リノのあのピンチ目後にリプが何回か成立してしまう感じ。とてもつらい・・・

あきらめていたのにいきなりリーチ目出てケツが浮くみたいなパターンも楽しかったりします。
しかし今回はあっさり抜けたようです。85%とは一体・・・🤔

 

 

ぜんっっっっぜん出てねぇw

 

1ボナ100枚くらいなのでそりゃそうです。

 

こうなったら是が非でももう一度入れてやりたいところです。

いや意地でも入れます。そんな風に思っていると・・・

 

お?

 

52ゲームで速攻でトマト揃いが決まります!

それは、楽しすぎ!

 

 

次の連チャンは・・・・

 

 

5連(´・ω・)

 

若干引き負けたというところでしょう。しかし早めの連で助かりました!

 

そして、このあたりでこのリノがおそらく当たり機種であろうことが判明しました!やった!

半分趣味打ちのつもりでしたが、まぁ結果オーライw

 

なので当然まだ打ちます(*´ω`*)

 

 

トマトチャンスを1度スルー、しかし次の当たりも非常に早く109ゲームでトマト!

そろそろ大きい連をさせておきたいところですが・・・

 

 

 

連させていくといろんなヤマサ機種の曲が流れるんですよね!

流れる歌も法則があります。
ボナは1フラグなんですが、図柄が複数あって何連目でどれをそろえると何が流れるとかの法則があるんですよ!

これおもろくないですか?

楽曲は22連まで用意されているので、何とか頑張ってそこまでたどり着いてくださいw

 

今回の連チャンは・・・

 

 

 

14連(^O^)

 

やったぜ!
こうなると非常に楽しいですww

 

この台。

熊本県並のトマトの出荷量です。落ち具合が半端じゃないw

 

そして3択のエスパー力も素晴らしいとあってとてもいい感じに出ております。

エモかった瞬間もシェアしておきましょう。

 

逆押し時の上段黄色図柄はピンチ目成立時に出やすい出目です。

つまり連チャン状態が終了するピンチ。

 

あー、終わらないでほしい。

 

そう願いつつ中を止めると?

 

 

中リール中段に黄色が止まらなかったらピンチ目否定!

さらにリーチ目に昇格します!!

このリール停止で地獄から天国へのドラマが生まれる瞬間もたまりません(*´ω`*)

たのしいwww

 

 

そしてこのまま初当たり良好のまま閉店付近まで打って実践終了となりました。

スランプはこちらです。

 

 

なかなか出るでしょ?

以下実践内容

リノ xx 設定狙い

235〜

276 トマト
2連

52 トマト
5連

109 トマト
14連

77 トマト
5連

311 トマト
6連

73 トマト
9連

151 トマト
11連

45やめ

投 94
回収 3391

差枚 +3297枚 ​

 


 

というわけでいかがだったでしょうか?

確定等は見れていないのですが、傾向から考えても設定6だっただろうと思います。

設定的なパワーもあるんですが、3択のエスパー力がすごくてとんでもなく初当たりが取れてますねw

16回中3択を7回決めています!これくらいやれると下の設定でも勝てると思います。
且つ連チャンもなんだかんだで強かったので快勝!

あ、ちなみにこれ夕方からの打ち出しですからね?

うまくいかないとたいして出ないんですけど、
今回の実践のようにうまくいくと出玉もいい感じについてきますね。

当てて連チャン、ゲーム性自体はシンプルですがこれがいいんですよ!
たぶん1回イイ感じに連荘できるとハマりますw

当てるのは少し大変かもですけど、まだ打っていない方は体感してみてほしいですね。

実はこの実践で赤リノで達成できなかったピカ五郎音頭を流すことに成功しました。
赤でもいつか鳴らしたいです。

 

リノはいいぞ?

 

終わり。

 

 

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